熱海訪問

熱海訪問

先月末、長兄のパソコンのファイルの定期バックアップに1泊2日で行ってきた。
作業は写真と文書のバックアップを取り、システムイメージのバックアップを外付けHDDに取った。
前回はシテムイメージのバックアップに失敗したが今回はうまくいった。
初日に作業が終わったので2日目はゆっくりマンションの温泉につかってきた。
とても良い気持ちになった。有難いことである。
食事は奈良市中谷本舗の柿の葉寿司をごちそうになった。大変美味しかった。
1人前の他、お言葉に甘えて追加のお寿司を全部平らげてしまった。御免なさい。
美味しいものを腹いっぱい食べて大変満足した。駄目ですね~

柿の葉寿司

柿の葉寿司

写真はネットより借用。

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メニューの追加(Python,lions,NHK超AI入門,Linux,WSL,レジストリ,システムジェネレーションetc.)

メニューの追加(Python,lions,NHK超AI入門,Linux,WSL,レジストリ,システムジェネレーション,Atom,Emacs,markdown,Python,Flask)

「野生の証明」のメニューに「Lions」、「展覧会」、「食事」、「NHK超AI入門」、「Linux」、「WSL」(Windows Subsystem for Linux)、「レジストリ」、「システムジェネレーション」、「Atom」、「Emacs」、「markdown」、「Python」を追加した。
アイキャッチ画像は「Linux」、「WSL」のパスを示している。
①「活動」→「趣味」→「lions」
①-1「活動」→「趣味」→「展覧会」
①-2「活動」→「趣味」→「食事」
②「コンピューター」→「ソフトウェア」→「Deep Learning」→「NHK超AI入門」
③「コンピューター」→「ソフトウェア」→「オペレーティングシステム」→「Linux」(→「Flask」)
④「コンピューター」→「ソフトウェア」→「オペレーティングシステム」→「Windows10」→「WSL」
⑤「コンピューター」→「ソフトウェア」→「オペレーティングシステム」→「Windows10」→「レジストリ」
⑥「コンピューター」→「ソフトウェア」→「システムジェネレーション」
⑦「コンピューター」→「ソフトウェア」→「Editor」→「Atom」
⑧「コンピューター」→「ソフトウェア」→「Editor」→「Emacs」
⑨「コンピューター」→「ソフトウェア」→「Editor」→「markdown」
⑩「コンピューター」→「ソフトウェア」→「言語」→「その他の言語」→「Python(Object指向)」→「Python」

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固定ページの追加(Python)

アイキャッチ画像は友人のY.O.氏からの写真です。有難うございます。

固定ページの追加(Python)

2016年11月以来久々に固定ページの追加を行いました。「walkmanを除く」(都合93種)
場所は「コンピューター」→「ソフトウェア」→「言語」→「その他の言語」→「Python(object指向)」です。
アイキャッチ画像は友人のY.O.氏からの写真です。
内容はPython言語の紹介です。

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ヒースの起用法に疑問

まだ間に合います、平井投手に続くセットアッパーを早く作ってください。新人投手でも構いません。

ヒースの起用法に疑問

埼玉西武ライオンズの辻初彦監督の我慢強さには普段から頭の下がる思いでいっぱいのライオンズの一ファンです。
その我慢強さから今期の増田達至投手の再生がありましたし、マーティン投手の最近の好投にも表れています。
しかし、ヒース投手・マーティン投手の弱点はある時ノーコンで四球を出すことで、彼らはそれが嫌で球を揃え滅多打ちに合うことです。
辻監督は増田投手のようなコントロールは抜群なセットアッパーを早急に育てなければなりません。
今日のようにベイスターズの楠本選手に逆転満塁ホームランで負けるようなことが度々あってはなりません。
そうしないと今交流戦は勿論今シーズンの成績も高くは望めません。
まだ間に合います、平井投手に続くセットアッパーを早く作ってください。新人投手でも構いません。
森脇投手をもっと教育し、経験を積ませることで、ヒース投手とのポジションチェンジを考えるのも一法です。
現投手陣でよくやっているのは分かりますがライオンズファンとして今日のような負けは納得できません。
画像は6/9現在のパリーグ及び交流戦の順位表(日刊スポーツのサイトから借用)

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Python Program dictionary その2

Python Program dictionary その2

①辞書の定義
②keys()メソッド(keyの一覧表を表示する)
③④辞書にそのキーがあるかないか(if文などとともに用いられる)

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PythonProgram dictionary

PythonProgram dictionary

①辞書の定義
②辞書の項目の更新(既存のキーを指定して)
③辞書の項目の追加(新しいキーを指定して)
④辞書の項目の削除(削除するキーを指定して)

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PythonProgram リストを使ったオセロ

このアルゴリズムを繰り返せばPythonのオセロゲームが完成する

PythonProgram リストを使ったオセロ

リストを使うと2次元リストでオセロのようなことを行えます。
①8×8のリストの2次元マトリックス、例えば1は白2は黒0はまだ打っていないところ、中央に4石白黒が並んでいる
②3行4列は2黒を示す
③3行2列に2黒を打つと
④3行3列も2黒としてひっくり返る
⑤3行目の状態を示す
このアルゴリズムを繰り返せばPythonのオセロゲームが完成する

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PythonProgram リスト append extend

⑤append角かっこあり⑥リストが追加されている

PythonProgram リスト append extend

①append角かっこ無し
②数値が追加されている
③extend角かっこあり
④数値が追加されている
⑤append角かっこあり
⑥リストが追加されている

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PythonProgram リスト(sortとreverse)

sort()メソッドを呼び出すと、リストのデータ自体が置き換わります。

PythonProgram リスト(sortとreverse)

sort()メソッドを呼び出すと、リストのデータ自体が置き換わります。
sort()メソッドはオブジェクト自体を書き換え、結果は返しません。
文字列のreplace()メソッドを使った時のように、結果を変数に代入する必要はありません。

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